Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

сталкер

Про старую компьютерную игру по "Обитаемому острову"

Легенды Wargaming: назад на планету Саракш

Кто читал?

Идея сделать игру по Стругацким возникла на финальной стадии разработки «Massive Assault: Рассвет Лиги». Российская компания «Акелла» купила права на издание игр по всем книгам знаменитых фантастов и поручила проекты самым разным студиям. Роднило всех игроделов одно: молодость, отсутствие большого, солидного портфолио и напористость. Wargaming не была исключением. До «Танков» нам было еще далеко, а экспериментов хотелось.

Очень хорошо помню, что все началось с вопроса: «Кто читал “Обитаемый остров” Стругацких?». Выяснилось, что из всей (тогда еще небольшой) команды с произведением был знаком только я. О том, что последовало дальше, легко догадаться: нужно было сесть и придумать пошаговую игру по книге.

Я охотно согласился. Во-первых, мне очень понравился роман. Во-вторых, описанный в нем мир легко позволял сделать из него неплохую TBS-игру.

Collapse )
  • varaks

(no subject)

Доброго времени суток!
Играет ли кто-нибудь в WorldOfTanks ?
Оцените попытку детализировать Саракш на оф. форуме этой игры в теме клана Боевая Гвардия Саракша [BGS].

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1469203-боевая-гвардия-саракша-bgs/page__st__7900#topmost
08. Знакомые

Любопытно...

Передача о компьютерных играх по произведениям Стругацких. Правда, старая.

ВКонтакте, поэтому я не очень поняла, как оттуда выдрать видео.

https://m.vk.com/video-65962350_168443769?list=7ab763afc524fda7a2

https://m.vk.com/video-65962350_168443854?list=bc9457d64927281f40
41. Страус улыбающийся

В продолжение вчерашней темы

Оригинал взят у haritonoff в a long time ago in a galaxy, far far away
...возвращаясь к НАПЕЧАТАННОМУ

"Что касается географии Саракша – тут нам повезло: мы располагаем наброском карты мира, сделанным одним из авторов в процессе работы над романом. Вот он:

Страна отцов – пятиугольник 2000х2000 км. Видно, что "единственный материк планеты" по сравнению с привычными внимательному читателю из текста романа представлениями "повернут" на 90° против часовой стрелки и расположен в северном полушарии вдоль экватора: Хонти с Пандеей не на севере, а на западе, Голубая Змея, текущая на юг – на востоке от Отечества, за ней – опять таки восточнее, а не южнее – пустыни. В этом "повороте" нет ничего особо парадоксального – виноват, надо полагать, первоначально имевшийся языковой барьер между Максимом и аборигенами: в отсутствие возможности видеть движение небесных светил очень сложно определить, какое из наименований четырех сторон света на совершенно незнакомом языке означает географический юг, а какое – восток"


А может, никто ничего не напутал, а наоборот, набросок авторской карты сориентирован неправильно - горизонтально рисовать удобнее. А правильно так:

Collapse )

Никогда не обращали внимания, на какой геометрически странной поверхности расположены все эти прикольные механические макетики зданий в заставке "Game of thrones"?
25. Проблемы

Стругацкие как источник вдохновения

Информация еще декабрьская, но здесь ее вроде не было.

КОДЗИМА РАЗРАБАТЫВАЕТ DEATH STRANDING ПОД ВЛИЯНИЕМ СТРУГАЦКИХ

"Слухи о том, что новая игра Хидео Кодзима Death Stranding будет вольно основана на книге Аркадия и Бориса Стругацких «Волны гасят ветер», появились еще в сентябре. Тогда некий инсайдер, уверяющий, что является членом команды Дель Торо, заявился на форум 4chan и разразился приличной по размерам утечкой.
Согласно ей, главный герой Адама (Норман Ридус) должен убить пятерых люденов и спасти мир. Людены же - это некая улучшенная порода людей, чьи интересы отличаются от человечества. Те, кто читал «Волны гасят ветер», тут же поймут, откуда у данной концепции растут ноги, руки и хвост. Хотя мы сомневаемся, что суть игры Кодзимы будет иметь хоть что-то общее с книгой Стругацких".

Инсайдер заявил, что за основу сюжета Death Stranding взяли идею создателей вселенной «Сталкера»

"В книге Стругацких людены являются людьми, которые открыли у себя «третью импульсную» систему. Меньшинство из представителей человечества являются носителями такой системы, но о ней даже не подозревают. После активации этой системы люденов перестают беспокоить проблемы людей, как и сами люди. Однако в попытках основать собственное сообщество они ищут себе подобных, чтобы активировать их «третью импульсную» систему и принять в свои ряды.
В игре Кодзимы люденов также мало беспокоит, что происходит у людей".

В описании игры, данном Википедией, можно уловить идеи, близкие Стругацким:
"Название игры является двусмысленным: с одной стороны, по словам Кодзимы, оно посвящено чему-то инопланетному, «выброшенному» в наш мир подобно тому, как на берег моря выбрасываются киты и дельфины (англ. cetacean stranding); с другой стороны, слово strand используется в психологии в контексте связей и привязанностей".

Судя по всему, речь идет не об использовании книги, а только о влиянии ее на сюжет и идеи игры в качестве источника вдохновения.


Отсюда: http://my.mail.ru/community/abs/668A3E81ADDE0CC7.html#comment_2FA562A14F803FE5

Интерактивная книга-игра "Синдром Сикорски" по "Жуку в муравейнике" Стругацких

Интерактивная книга-игра "Синдром Сикорски" по мотивам произведения братьев Стругацких "Жук в муравейнике". Сделано на некоммерческой основе из любви и уважения к оригинальному произведению и его авторам.

Сюжет игры близок к событиям оригинального произведения, однако в ключевые моменты вы можете изменить ход истории и прийти к одной из 15-ти альтернативных концовок: спасти Льва Абалкина от трагической гибели, прибегнуть к помощи Леонида Андреевича Горбовского, встать на сторону Айзека Бромберга и даже занять пост Экселенца в КОМКОНе...

Игра разработана студией "Snow Tiger Game Studios": http://www.snowtigergames.com/
Играть в игру можно совершенно бесплатно онлайн (требуется одноразовая регистрация на сайте)
Играть в браузере (онлайн): http://snowtigergames.com/syndrom


[Игровые скриншоты:]


Syndrom_Sikorski1.png


Ктулху

Памятник Стругацким в компьютерной игре

Случайно наткнулся на ютубе на прохождение игры под названием The Final Station, созданной россиянином Олегом Сергеевым. И увидел такое:



(Скриншот с просторов интернета).
Это памятник Стругацким ногам Стругацких, поскольку игра двухмерная, голову персонаж поднять не может, и то, что видно на скриншоте - это всё, что есть, больше ничего не нарисовано.
Collapse )
20. Местное

А помните?..

Оригинал взят у zharkovsky в А помните?




Помещение Радианта, поздний вечер, Малютин с сеткой газводы "Байкал"... вертушка для игры всё время ускакивала куда-то со стола. Эх!
А ещё были фантастические картины-иллюстрации к Мастеру и Маргарите Вячеслава Бурмистрова - так с тех пор и не найти их уже, наверное.
04. Девушка на ступеньках

Игра "Империя"

Помните, была когда-то (с четверть века назад) такая настольная игра, там еще планеты именами фантастов назывались.

И планета "Стругацкие" там тоже была, как сейчас помню...

А вообще - вот полный список планет: Гомер, Апулей, Данте, Рабле, Вольтер, Гофман, Гоголь, По, Верн, Уеллс (так!), Чапек, Казанцев, Комацу, Уиндем, Шекли, Саймак, Кларк, Азимов, Бредбери, Стругацкие, Ефремов, Лем.

Но вот по какому именно принципу этот ряд создан? Не совсем по хронологическому (иначе почему бы Ефремов - после Стругацких, а Лем - после Ефремова?), а по какому именно? Или "нумерация вагонов - от головы. Составителя."?

Кстати, а какие настольные игры, так или иначе связанные со Стругацкими, вы знаете? Я только "Сталкериаду" еще вспоминаю.